빅토리아 여성 초등학교 및 고등학생들은 최근 장애인을위한 보조 장치를 룰렛 게임 엔지니어링 워크샵에 참여했습니다.
50 세 이상 50 세 이상 5, 9 및 10 명의 학생들은 Akorn Educational Services가 주최하는 엔지니어 인 Australia의 빅토리아 시설에서 개발 가능 엔지니어링 및 장애 지원 기술을 결합하여 Full Steam Peare 프로그램에 참여했습니다.
이 실습 인터랙티브 과학, 기술, 공학, 예술 및 수학 (StAM) 프로그램에서 학생들은 대부분의 기술 관련 제품, 서비스 및 시스템의 개발에 엔지니어의 참여가 필요하다는 것을 알게되었습니다.
엔지니어 호주의 빅토리아 디비전 관리자 인 Herve Carlos는 워크샵을 주최하는 것이 즐거워서 더 많은 여성들이 엔지니어링 분야에서 경력을 쌓도록 장려합니다..
“여성이 엔지니어링과 관련하여 여성이 부족하고 우리가 해결해야 할 일”이라고 Carlos는 말했습니다.
"이 워크샵은 소녀들이 솔루션을 제공 할 때 소년만큼 창의성을 가지고 있음을 증명합니다. 공학 분야에서 더 많은 소녀가 필요합니다!"
주 5 학년 학생들은 주 전역의 학교 학생들이 장애가있는 사용자, 유아 및 노인을위한 공중 화장실을 룰렛 게임 1 일 워크샵에 참여했습니다.
일주일 동안의 워크숍에서 9 학년과 10 학년 학생들은 보조 장치를위한 프로토 타입을 룰렛 게임고 제작할 수있는 간략한 정보를 받았습니다.
학생들은 휠체어, 목발, 흰색 지팡이 및 특수 룰렛 게임된 고글을 사용하여 이동성과 시각 장애를 시뮬레이션하고 장애가있는 사람이 직면 할 수있는 장벽을 직접 경험했습니다..
공중 화장실의 룰렛 게임 요구 사항을 브레인 스토밍하는 동안 5 학년 학생들은 접근성, 개인 정보, 위생, 지속 가능성, 지속 가능성, 독립성, 안전, 정보 및 성별을 중요한 문제로 식별했습니다.
학생들은 디자인 요구 사항을 충족시키기 위해 모델 욕실을 만들고 최종 제품을 제시하여 기능이 사용자의 요구를 어떻게 충족시키는 지 설명합니다.
중등 학생들은 먼저 장애가있는 사람, 이미 시장에 있었던 것, 새로운 보조 장치에 대한 브레인 스토밍 아이디어에 도움이 될 수있는 것에 대한 연구를 수행했습니다.
학생들이 룰렛 게임 프로세스를 통해 일할 때, 사용 용이성, 편안함, 안전, 재료의 적절성, 표면 보호, 적절한 크기 및 모양, 고정, 연결 및 제조 방법과 같은 요구 사항을 고려했습니다.
아이디어를 스케치하고 컴퓨터로 생성 한 그림을 만들었으며 다양한 재료를 사용하여 프로토 타입 또는 개념 증명을 만듭니다..
워크숍이 끝날 무렵, 중등 학생들은 엔지니어 호주의 교사, 교장, 학부모 및 대표에게 혁신을 제시했습니다..
ENABLE Development의 CEO 인 Huy Nguyen은 강력한 사회적 목적을 가진 STEM 교육 이니셔티브가 여성 참여에 대한 참여가 더 높다고 말했다.
“장애의 주제에 의해 제공되는 기회는 젊은 여성들이 STEM 과목에서 학교에서 배우고있는 것과 실제 응용 프로그램을 연결할 수있게 해줄 것”이라고 말했다.
참여한 한 중등 학생은이 프로그램이 엔지니어링과 기술이 도움이 필요한 사람들을 돕기 위해 어떻게 사용될 수 있는지를 보여 주면서 STEM 과목에 대한 그녀의 참여에 영향을 미칠 것이라고 말했다.
다른 학생은이 프로그램이 그녀가 엔지니어, 특히 제약 엔지니어가되도록 더 영감을 주었다고 말했습니다.
“이 프로그램은 학교에서 수학, 과학 및 기술에서 더 열심히 일하여 엔지니어가 될 수 있도록 동기를 부여했습니다.”라고 그녀는 말했습니다.
이미지 : 미래 엔지니어? Huy Nguyen 및 Angela X. Li와 함께 Akorn Educational Services의 제공자 인 Huy Nguyen 및 Angela X. Li와 함께 참여 증명서를받은 후 9 학년 및 10 학년 학생 참가자.